一、核心定位
目標:依托VR沉浸式技術,將抽象的血液成分、血型系統及輸血安全知識轉化為可交互的可視化場景,讓體驗者直觀理解血型匹配原理與輸血風險,夯實血液科普認知,提升科學用血與獻血認知。
受眾:中小學生、無償獻血志愿者、基層醫療科普工作者、普通醫療知識愛好者。
二、內容模塊
系統以“知識認知風險模擬實操驗證”為邏輯,設置6個遞進式交互環節,融入輸血安全核心知識點,先通過3D動畫概覽血液的整體作用,建立基礎認知。
通過手柄射線點擊紅細胞、白細胞等成分模型,觸發語音講解各成分功能,為血型知識鋪墊理論基礎。可交互切換A型、B型、AB型、O型血的紅細胞抗原與血清抗體模型,直觀理解不同血型的核心差異。體驗者選擇異血型并操控“快速大量輸血”操作,場景實時呈現紅細胞凝集的3D動態過程,體驗者按語音指引,用手柄完成供血者紅細胞與受血者血清、受血者紅細胞與供血者血清的兩組配血操作,場景彈出血型輸血相關選擇題,體驗者完成作答后,系統即時解析答案并強化核心知識點,后展示無償獻血的注意事項,完成科普閉環。
三、技術支撐
1. 微觀建模技術:構建高精度紅細胞、抗體等微觀生物模型,實現血型抗原抗體反應的可視化呈現,讓抽象知識具象化;
2. 沉浸式交互:采用手柄射線定位+扳機鍵觸發,完成血型選擇、輸血操作、配血實驗等核心交互,提升實操參與感;
3. 動態模擬技術:通過物理引擎實現紅細胞凝集的動態過程模擬,還原輸血風險的生理反應;
4. 音畫聯動:匹配知識點語音講解與3D動畫演示,強化知識吸收效率;
5. 題庫交互系統:內置知識問答模塊,實現答題反饋與知識點即時鞏固,提升科普效果。
四、價值意義
(一)對個人
幫助體驗者突破傳統圖文科普的局限,在沉浸式場景中掌握血液血型及輸血安全知識,破除“同血型即可隨意輸血”的認知誤區,同時加深對無償獻血科學流程的理解,提升個人醫療健康知識儲備和科學用血意識。
(二)對社會
創新醫療科普形式,彌補線下科普場景和實驗條件的不足,擴大血液知識科普的覆蓋面,尤其能提升青少年和無償獻血群體的科學認知,助力減少因輸血知識匱乏導致的認知偏差,為規范臨床用血和推廣無償獻血營造良好的社會認知氛圍,推動醫療健康科普工作的常態化、趣味化開展。

